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Artefakte
Was wäre Cthulhu ohne Artefakte? Diese Gegenstände, die ihr eigenes Kapitel der Mythos-Magie schreiben?
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Zwischen den Zeiten
Was ist Zeit?
Ergründet ihr Wesen in einem Quellenteil und versucht euch in Abenteuern zwischen den Zeiten!
1 Min. Lesezeit
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Tipps für den Spielleitung
Tipps für die Spielleitung enthält die gesammelten Weisheiten von Cthulhu-Größen wie Mike Mason, Lynne Hardy, Mark Morrison und vielen mehr.
1 Min. Lesezeit
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Ein Abend mit dem Grauen
Ein Abend mit dem Grauen vereint fünf neue One-Shots, um Spielrunden in außergewöhnliche, und somit unterhaltsame Abenteuer zu schleudern.
1 Min. Lesezeit
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Extraterrana Cthulhiana
Regelmäßig stellen sich die Investigatoren auf der Erde dem Schrecken - doch in diesem Band lassen sie diese Schranke hinter sich zurück.
1 Min. Lesezeit
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Jubiläumsband: Deutschland - Blutige Kriege und goldene Jahre
Zum Anlass unseres Jubiläums legen wir den gefeierten Band Deutschland – Blutige Kriege & Goldene Jahre limitiert und handnummeriert neu auf
1 Min. Lesezeit
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Häuser des Horrors
Fünf Abenteuer, die für sich allein, als Interludium einer laufenden Kampagne oder miteinander verknüpft als Kampagne gespielt werden können
1 Min. Lesezeit
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Die Dunkle Saat
Die Kampagne "Die Dunkle Saat" richtet sich an neue Spielleitungen, lehrt aber auch erfahrene Spielrunden das Grauen.
1 Min. Lesezeit
274 Ansichten


99 Verdammte
99 vorgefertigte Investigatoren! Unterschiedlichste Berufe! Teilweise unberührt von kosmischem Schrecken, teilweise mit ersten Erfahrungen!
1 Min. Lesezeit
125 Ansichten


Hexagon der Alten
Die Investigatoren bereisen in den 1920er Jahren in sechs verknüpften Abenteuern das französische Hexagon, also viele Ecken Frankreichs.
1 Min. Lesezeit
84 Ansichten


Berlin – Welthauptstadt der Sünde
Das Berlin zwischen den Weltkriegen ist eine Stadt des Hedonismus und der Betriebsamkeit, eine Stadt, in der man zum richtigen Preis alles b
1 Min. Lesezeit
91 Ansichten


Malleus Monstrorum limitierte Gesamtauflage
Dies ist die limitierte, handnummerierte Gesamtausgabe des zweibändigen Regelbuchs für das Rollenspiel Cthulhu.
1 Min. Lesezeit
84 Ansichten


Malleus Monstrorum II: Gottheiten des Mythos
Uralte Geheimnisse, geflüsterte Überlieferungen und gesammelte Fakten über die fremdartigen und gottgleichen Schrecken des Cthulhu-Mythos!
1 Min. Lesezeit
19 Ansichten

Masken des Nyarlathotep
Die epische und weltumspannende Kampagne - mehrfach preisgekrönt!
1 Min. Lesezeit
390 Ansichten


Schatten einer Stadt
Eine Cthulhu Kampagne in der Hauptstadt des Schwabenlandes: Stuttgart!
1 Min. Lesezeit
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Malleus Monstrorum I
Uralte Geheimnisse, geflüsterte Überlieferungen und gesammelte Fakten über die fremdartigen Schrecken des Cthulhu-Mythos!
1 Min. Lesezeit
26 Ansichten


Pulp Cthulhu
Mit Maschinenpistolen gegen den Mythos!
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209 Ansichten


Weltgeheimnis
Das flexible Konzept der Weltgeheimnis-Antiquiten-Läden lässt sich individuell ins CTHULHU Spiel integrieren.
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Petersens Abscheulichkeiten
Fünf Szenarien vom Erschaffer des Rollenspiels CTHULHU persönlich - vereint in einer wunderschönen, limitierten Auflage.
1 Min. Lesezeit
45 Ansichten


Grand Grimoire der Mythos-Magie
Dieser Foliant fasst über 30 Jahre Cthulhu-Magie in fantastischer Aufmachung zusammen!
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