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Grenzland
Von der Berliner Zivilisation ziehen die Investigatoren in die Wildnis - und die Sphäre von Shub-Niggurath.
1 Min. Lesezeit
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Expeditionen
In den fünf Szenarien dieses Bandes werden die Investigatoren in die entlegensten Winkel der Welt vordringen.
1 Min. Lesezeit
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Das grausame Reich Tsan-Chan
Die Großen Alten sind befreit und haben sich die Erde untertan gemacht - apokalyptische Szenarien in einem grausamen Reich in 5.000 Jahren.
1 Min. Lesezeit
31 Ansichten


Regelwerk für Investigatoren
Das Regelwerk für Investigatoren bietet alles, was für das Spiel nötig ist: System, Erschaffung von Investigatoren, Berufe, Fertigkeiten
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Die zweiköpfige Schlange
Bei dieser rasanten Pulp-Kampagne spüren die Investigatoren auf der ganzen Welt einer uralten Rasse nach.
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Von unaussprechlichen Kulten
Oft sind Kulte die Widersacher der Investigatoren - hier finden Sie alle Informationen zu deren Organisation und Art und diverse Szenarien.
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57 Ansichten


Folia Cthulhiana
Das Notizbuch für passionierte CTHULHU-Liebhaber.
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25 Ansichten


Bestimmungsbuch der unaussprechlichen Kreaturen
Stilvoll aufgemacht werden in diesem Band einige Schrecken des Mythos dargestellt. Unentbehrlich für jeden Investigator.
1 Min. Lesezeit
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Prag - Reisejournal für Investigatoren
In diesem Band erfahren Spieler viele wichtige Details über Prag - die Goldene Stadt voller Mysterien.
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Gangster Spielerausgabe
Dieser Band bereitet Hintergrundwissen aus der Unterwelt gezielt für Spieler auf, damit diese in diesem Milieu wirklich zu Hause sind.
1 Min. Lesezeit
27 Ansichten


Prag
Leicht kann man sich in den verwinkelten Gassen Prags verlieren und Geheimnisse entdecken, die den Verstand kosten.
1 Min. Lesezeit
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Grundregelwerk
Das Grundregelwerk bietet alle für das Spiel nötigen Informationen.
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324 Ansichten


Königsdämmerung
Die Sterne stehen günstig.
Hasturs Blick streift die Erde, und Dinge ändern sich!
1 Min. Lesezeit
74 Ansichten
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