1 Min. LesezeitExtraterrana CthulhianaRegelmäßig stellen sich die Investigatoren auf der Erde dem Schrecken - doch in diesem Band lassen sie diese Schranke hinter sich zurück.
1 Min. LesezeitHäuser des HorrorsFünf Abenteuer, die für sich allein, als Interludium einer laufenden Kampagne oder miteinander verknüpft als Kampagne gespielt werden können
1 Min. LesezeitDie Dunkle SaatDie Kampagne "Die Dunkle Saat" richtet sich an neue Spielleitungen, lehrt aber auch erfahrene Spielrunden das Grauen.
1 Min. LesezeitHexagon der AltenDie Investigatoren bereisen in den 1920er Jahren in sechs verknüpften Abenteuern das französische Hexagon, also viele Ecken Frankreichs.
1 Min. LesezeitMasken des NyarlathotepDie epische und weltumspannende Kampagne - mehrfach preisgekrönt!
1 Min. LesezeitSchatten einer StadtEine Cthulhu Kampagne in der Hauptstadt des Schwabenlandes: Stuttgart!
1 Min. LesezeitGrenzlandVon der Berliner Zivilisation ziehen die Investigatoren in die Wildnis - und die Sphäre von Shub-Niggurath.
1 Min. LesezeitUmringt von FreundenMit "Umringt von Freunden" liegt nun endlich die lange erwartete Fortsetzung des Bandes "Feind meines Feindes" vor.
1 Min. LesezeitSchreckensherrschaftZwei zusammenhängende Szenarien in den Zeiten der französischen Revolution. Freiheit! Gleichheit! Brüderlichkeit! CTHULHU!
1 Min. LesezeitDie zweiköpfige SchlangeBei dieser rasanten Pulp-Kampagne spüren die Investigatoren auf der ganzen Welt einer uralten Rasse nach.
1 Min. LesezeitKönigsdämmerungDie Sterne stehen günstig. Hasturs Blick streift die Erde, und Dinge ändern sich!